Mulemo.

Toei, studio od Kamen Ridera, ustala zasady dla AI i szykuje pierwsze gry

Toei, studio stojące za Kamen Riderem, ma już zasady dla generatywnej AI i używa jej w produkcji. Od początku 2027 roku zapowiada też trzy gry.

2 min czytania
A Kamen Rider hero in a dramatic action pose on a studio set, with a game controller and film equipment in the background.
Zdjęcie: Variety

Toei, japońskie studio stojące za „Kamen Riderem” i serią Super Sentai, z której powstali „Power Rangers”, spisało zasady korzystania z generatywnej AI. Co więcej, już teraz używa tej technologii w produkcji filmowej i wideo.

Powiedział o tym prezes i dyrektor generalny Yoshimura Fumio podczas Taiwan Creative Content Fest (TCCF) w Tajpej.

Co się stało?

„Wprowadziliśmy zasady korzystania z generatywnej AI, a od tego roku zaczęliśmy ją stosować w produkcji filmowej i wideo” – powiedział Yoshimura. Jeden z przykładów to tworzenie teł za pomocą AI.

Specjalny zespół sprawdza, jak daleko AI może zajść w prawdziwej produkcji. Toei buduje też system, który ma pomagać mniej doświadczonym producentom szacować budżety. Pracownicy zaplecza używają AI do rutynowych zadań, przetwarzania danych i pytań wewnętrznych, a firma rozważa ją też do nadzoru kreatywnego nad gadżetami.

Yoshimura wskazał na „Dreams of Violets”, 75-minutowy film aktorski wykonany w całości za pomocą generatywnej AI. Został wybrany na festiwal Tribeca w czerwcu i podobno stworzyło go dwoje twórców za około 2000 dolarów. „Wierzę, że AI nie odbiera pracy, lecz jest narzędziem, które poszerza możliwości wyrazu i biznesu” – powiedział.

Gry, Indie i anime

Toei Games, marka uruchomiona w tym roku z okazji 75. rocznicy firmy, wyda „Hino” na początku 2027 roku. „Killa” i „Debug Nephemee” pojawią się od wiosny 2027. Wszystkie trzy to oryginalne tytuły zewnętrznych twórców, a nie adaptacje marek Toei. Najpierw trafią na Steam, potem na Nintendo Switch, PlayStation i Xbox.

„Kamen Rider”, który po raz pierwszy trafił na antenę w 1971 roku i w tym roku skończył 55 lat, to dla Toei wzorzec tego, co firma nazywa „evergreeningiem” marki. Obecny serial, „Kamen Rider Zeztz”, wszedł niemal jednocześnie na Tajwanie, w reszcie Azji i w Ameryce Północnej. Gdy markę przedstawiono w 2025 roku na japońskim wydarzeniu poświęconym IP w Indiach, silny odzew doprowadził do umowy z lokalną firmą powiązaną z Disneyem.

W kwietniu Toei uruchomiło The Kamen Rider Animated, markę animacji tworzoną wspólnie z Aniplex (firmą stojącą za „Demon Slayerem”) i Shirogumi (które pracowało przy „Godzilla Minus One”). Aktorska marka The Kamen Rider Premium będzie robić pełnowymiarowe filmy akcji z bohaterami dla szerszej, międzynarodowej widowni.

Co dalej?

W ramach planu Toei New Wave 2033 firma chce zwiększyć udział sprzedaży zagranicznej z 30% do 50% całości, a obecnie skupia się na Azji. „Głównym polem bitwy dla naszego biznesu jest zagranica” – powiedział Yoshimura.

Podkreślał znaczenie lokalizacji. Przed „Power Rangers” Toei eksportowało swoje seriale bez zmian i miało kłopoty na Zachodzie. Przełom przyszedł, gdy zachowano tylko postacie, a obsadę i fabułę zbudowano na nowo w USA. Serial jest tam emitowany już od ponad 30 lat.

Toei współprodukuje też w Tajlandii z M Studio i koreańskim Showbox. Ich pierwszy projekt to adaptacja „Long Hair in the Attic” Junjiego Ito jako tajski film, który trafi najpierw do kin w Tajlandii, a potem do Japonii.

#toei#kamen rider#generative ai#video games#power rangers#anime
Co czujesz?

Oś czasu

Zasady AI i gry studia Toei · 3 wydarzeń

Zobacz całą oś czasu →
  1. Toei, studio od Kamen Ridera, ustala zasady dla AI i szykuje pierwsze gry

Co wydarzyło się przed tą wiadomością i po niej. Nieopisane wcześniej wydarzenia tła streściła AI.

Więcej z: Filmy i seriale

Zobacz wszystko →