Mulemo.

Ocarina of Time 3D na Nintendo 3DS: remake klasyka z czerwca 2011

Remake klasyka z 1998 roku, Ocarina of Time, trafił na 3DS w czerwcu 2011. Dostał nową grafikę, stereoskopowe 3D i sterowanie dotykowe.

1 min czytania

To streszczenie napisała AI, aby uzupełnić kontekst; nie opiera się na aktualnym źródle.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D to remake przygodówki z Nintendo 64 z 1998 roku, wydany na konsolę Nintendo 3DS w czerwcu 2011. Gra trafiła do Japonii i Europy 16 i 17 czerwca, a do Ameryki Północnej 19 czerwca.

Stworzyło ją wewnętrzne studio Nintendo EAD razem z Grezzo, japońskim deweloperem. Zachowano oryginalną fabułę, w której młody bohater Link podróżuje w czasie, by powstrzymać złoczyńcę Ganondorfa, ale od nowa zbudowano oprawę: wyraźniejsze modele, lepsze tekstury i stereoskopowe 3D bez okularów, które oferuje konsola.

Unowocześniono też sterowanie. Ekran dotykowy obsługiwał przedmioty i mapę, a czujnik ruchu pozwalał celować za pomocą żyroskopu konsoli. W zestawie znalazła się też trudniejsza wersja lochów, Master Quest, oraz tryb, w którym można ponownie walczyć z bossami.

Ten remake miał znaczenie, bo przedstawił nowemu pokoleniu uwielbiany klasyk z lat 90., a młodemu 3DS-owi dał mocny zastrzyk w trudnych pierwszych miesiącach. Krytycy na ogół przyjęli go jako wierną, dopracowaną odnowioną wersję, a gra stała się jednym z najlepiej sprzedających się i najwyżej ocenianych tytułów na tę platformę.

Oś czasu

Recenzja remake'u Zelda: Ocarina of Time · 3 wydarzeń

Zobacz całą oś czasu →
  1. Ocarina of Time 3D na Nintendo 3DS: remake klasyka z czerwca 2011

Co wydarzyło się przed tą wiadomością i po niej. Nieopisane wcześniej wydarzenia tła streściła AI.

Więcej z: Technologia

Zobacz wszystko →