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『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』2011年6月に3DSで発売
1998年の名作『時のオカリナ』のリメイクが2011年6月に3DSで登場。グラフィックを一新し、立体視とタッチ操作にも対応しました。
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この要約は文脈を補うためにAIが書いたもので、最新の情報源に基づくものではありません。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』は、1998年のNINTENDO64用アドベンチャーをリメイクした作品で、2011年6月にニンテンドー3DSで発売されました。日本とヨーロッパでは6月16日と17日、北米では6月19日に登場しました。
開発を担当したのは、任天堂の社内開発部門EADと、日本のデベロッパーであるグレッゾです。若き勇者リンクが時を超えて旅をし、悪の王ガノンドロフを倒すというオリジナルの物語はそのままに、より精細なモデル、改良されたテクスチャ、そして3DSのメガネなしで楽しめる立体視で映像を作り直しています。
操作面も現代風になりました。タッチスクリーンでアイテムやマップを扱え、本体のジャイロセンサーを使った狙い撃ちもできます。さらに、より難しいダンジョン「裏ゼルダ」(マスタークエスト)や、ボス戦をもう一度遊べるモードも収録されています。
このリメイクが注目されたのは、1990年代の高評価の名作を新しい世代に届け、発売間もない苦しい時期の3DSを大きく後押ししたからです。批評家からは、原作に忠実で完成度の高いアップデートとして概ね歓迎され、3DSの中でも特に売れ、評価も高いタイトルの一つになりました。
ストーリーの流れ
ゼルダ「時のオカリナ」リメイク評 · 3件の動き
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