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任天堂が『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を日本で発売
任天堂は1998年11月21日、NINTENDO64用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を日本で発売し、シリーズ初の3Dで高い評価を得た。
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任天堂は1998年11月21日、NINTENDO64用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を日本で発売しました。北米と欧州でも数週間以内に発売されました。
本作はゼルダシリーズ初の3D作品です。シリーズの生みの親である宮本茂氏がプロデュースし、任天堂の社内チームが開発しました。プレイヤーは若き勇者リンクを操り、二つの時代を行き来しながら、悪の王ガノンドロフを倒してハイラル王国を救います。
『時のオカリナ』は、3D空間での戦闘を助けるロックオン式の注目システムや、状況に応じて役割が変わるボタン操作など、後の多くのゲームが取り入れた設計を打ち出しました。批評家からほぼ満点の評価を受け、史上最高のゲームの一つとしてしばしば挙げられます。販売も数百万本に達し、3Dアドベンチャーの在り方を決定づけました。
こうした評価が今も続いていることが、のちのリマスターやリメイクがファンやゲーム業界から大きな関心を集める理由となっています。
ストーリーの流れ
ゼルダ『時のオカリナ』リメイクの売れ行き · 3件の動き
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