Nintendo 3DS पर आया Ocarina of Time 3D: जून 2011 में क्लासिक का रीमेक
1998 के क्लासिक Ocarina of Time का रीमेक जून 2011 में 3DS पर आया। इसमें नए ग्राफ़िक्स, स्टीरियोस्कोपिक 3D और टच-स्क्रीन कंट्रोल मिले।
यह सार AI ने संदर्भ पूरा करने के लिए लिखा है; यह किसी ताज़ा स्रोत पर आधारित नहीं है।
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, 1998 के Nintendo 64 एडवेंचर का रीमेक था, जो जून 2011 में Nintendo 3DS के लिए रिलीज़ हुआ। यह जापान और यूरोप में 16 और 17 जून को पहुँचा, और उत्तरी अमेरिका में 19 जून को।
इसे Nintendo के अपने EAD स्टूडियो ने जापानी डेवलपर Grezzo के साथ मिलकर बनाया। इसमें मूल कहानी वही रही, जिसमें युवा हीरो लिंक समय में यात्रा करके खलनायक गैनन्डॉर्फ़ को रोकता है, लेकिन विज़ुअल्स नए सिरे से बने: ज़्यादा साफ़ मॉडल, बेहतर टेक्सचर और कंसोल का बिना चश्मे वाला स्टीरियोस्कोपिक 3D इफ़ेक्ट।
कंट्रोल भी आधुनिक किए गए। टच स्क्रीन पर आइटम और मैप संभाले जाते थे, और मोशन सेंसर की मदद से हैंडहेल्ड के जायरोस्कोप से निशाना लगाया जा सकता था। रिलीज़ में डंजन का कठिन Master Quest वर्ज़न और बॉस फ़ाइट दोबारा खेलने वाला मोड भी शामिल था।
यह रीमेक इसलिए अहम था कि इसने 90 के दशक की एक बेहद सराही गई मील का पत्थर गेम को नई पीढ़ी से मिलवाया, और शुरुआती मुश्किल महीनों में नए 3DS को बड़ा सहारा दिया। समीक्षकों ने इसे आम तौर पर वफ़ादार और निखरा हुआ अपडेट माना, और यह सिस्टम के सबसे ज़्यादा बिकने वाले और सबसे अच्छी रेटिंग वाले टाइटलों में रहा।
कहानी की टाइमलाइन
Zelda: Ocarina of Time रीमेक रिव्यू · 3 घटनाएँ
इस ख़बर से पहले और बाद में क्या हुआ। पहले न बताई गई पृष्ठभूमि की घटनाएँ AI ने संक्षेप में लिखी हैं।
