Nintendo sort The Legend of Zelda: Ocarina of Time au Japon
Nintendo a lancé Ocarina of Time sur Nintendo 64 au Japon le 21 novembre 1998, ouvrant la série à la 3D sous un immense succès critique.
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Nintendo a sorti The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur la console Nintendo 64 au Japon le 21 novembre 1998. Les sorties en Amérique du Nord et en Europe ont suivi quelques semaines plus tard.
Le jeu était le premier épisode en 3D de la série Zelda. Il a été produit par Shigeru Miyamoto, le créateur de la franchise, et développé par l'équipe interne de Nintendo. Tu incarnes Link, un jeune héros qui voyage entre deux époques pour arrêter le méchant Ganondorf et sauver le royaume d'Hyrule.
Ocarina of Time a introduit des idées de conception que de nombreux jeux ultérieurs ont adoptées, notamment un système de ciblage verrouillé pour les combats en 3D et des actions de boutons dépendant du contexte. Les critiques lui ont attribué des notes presque parfaites, et il figure souvent parmi les meilleurs jeux vidéo jamais créés. Il s'est vendu à des millions d'exemplaires et a contribué à définir ce que pouvait être un jeu d'aventure en trois dimensions.
Sa réputation durable explique pourquoi les rééditions et les remakes du jeu suscitent un tel intérêt chez les fans comme dans l'industrie du jeu vidéo.
Fil de l'histoire
Ventes du remake de Zelda: Ocarina of Time · 3 étapes
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