Nintendo sort Ocarina of Time 3D sur 3DS, le remake du classique Zelda
En juin 2011, Nintendo a sorti Ocarina of Time 3D, un remake de son classique de 1998 sur Nintendo 64, avec graphismes revus et 3D stéréoscopique sur 3DS.
Ce résumé a été rédigé par une IA pour compléter le contexte ; il ne repose pas sur une source récente.
Nintendo a sorti The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sur la console portable Nintendo 3DS en juin 2011, avec une sortie en Amérique du Nord le 19 juin. Le Japon et l'Europe l'ont reçu quelques jours plus tôt. Il s'agit d'un remake d'Ocarina of Time, sorti en 1998 sur Nintendo 64 et souvent considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps.
Le remake a été développé par le studio japonais Grezzo, sous la supervision d'Eiji Aonuma, longtemps responsable de la série Zelda. Le jeu a été reconstruit avec des modèles de personnages et des textures plus nets. L'écran 3D stéréoscopique de la 3DS, sans lunettes, ajoute de la profondeur aux donjons et aux champs. D'autres changements ont été apportés, comme des menus d'objets sur écran tactile et une visée par mouvement pour les armes à distance.
La sortie comptait, car la 3DS, lancée en mars 2011, peinait au début avec des ventes faibles et un catalogue de jeux restreint. Un titre Zelda très attendu a donné à la console un atout majeur et a montré que Nintendo était prêt à faire revivre ses classiques sur du nouveau matériel. Il a aussi créé un précédent pour les remakes de Zelda suivants, et c'est pour cela que ses ventes servent encore aujourd'hui de référence.
Fil de l'histoire
Ventes du remake de Zelda: Ocarina of Time · 3 étapes
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