Nintendo sort Ocarina of Time 3D sur 3DS en juin 2011
Le remake 3DS du classique de 1998 Ocarina of Time est sorti en juin 2011, avec des graphismes refaits, de la 3D stéréoscopique et des commandes tactiles.
Ce résumé a été rédigé par une IA pour compléter le contexte ; il ne repose pas sur une source récente.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D est un remake de l'aventure Nintendo 64 de 1998, sorti sur Nintendo 3DS en juin 2011. Il est arrivé au Japon le 16 juin, en Europe le 17 et en Amérique du Nord le 19.
Le jeu a été développé par le studio interne de Nintendo, EAD, avec Grezzo, un développeur japonais. L'histoire d'origine est conservée : le jeune héros Link voyage dans le temps pour arrêter le méchant Ganondorf. En revanche, les graphismes ont été reconstruits avec des modèles plus nets, de meilleures textures et l'effet 3D stéréoscopique de la console, sans lunettes.
Les commandes ont aussi été modernisées. L'écran tactile gère les objets et la carte, et le capteur de mouvement permet de viser avec le gyroscope de la console portable. Le jeu inclut aussi la version Master Quest des donjons, plus difficile, et un mode pour rejouer les combats de boss.
Ce remake a compté : il a fait découvrir à une nouvelle génération un monument des années 1990 très salué, et a donné un vrai coup de pouce à la jeune 3DS durant ses premiers mois difficiles. La critique l'a généralement accueilli comme une mise à jour fidèle et soignée, et il est devenu l'un des titres les plus vendus et les mieux notés de la console.
Fil de l'histoire
Test du remake de Zelda : Ocarina of Time · 3 étapes
Ce qui s'est passé avant et après cette info. Les événements de contexte non couverts ont été résumés par une IA.
