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Nintendo lanza Ocarina of Time 3D para la 3DS, el remake de Zelda

En junio de 2011, Nintendo lanzó Ocarina of Time 3D, un remake de su clásico de 1998 para Nintendo 64, con gráficos renovados y 3D estereoscópico en la 3DS.

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Este resumen fue escrito por una IA para completar el contexto; no se basa en una fuente actual.

Nintendo lanzó The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para la consola portátil Nintendo 3DS en junio de 2011, con el estreno en Norteamérica el 19 de junio. Japón y Europa lo recibieron unos días antes. Es un remake de Ocarina of Time, que salió en 1998 para Nintendo 64 y que muchos consideran uno de los mejores videojuegos de la historia.

El remake lo desarrolló el estudio japonés Grezzo, con la supervisión de Eiji Aonuma, durante años máximo responsable de la saga Zelda. El juego se rehizo con modelos de personajes y texturas más nítidos, y usó el 3D estereoscópico sin gafas de la 3DS para dar profundidad a mazmorras y campos. Entre otros cambios, hubo menús de objetos en la pantalla táctil y apuntado por movimiento para las armas a distancia.

El lanzamiento importaba porque la 3DS, que salió en marzo de 2011, tuvo al principio ventas flojas y un catálogo de juegos escaso. Un título tan esperado de Zelda dio a la consola un gran atractivo y mostró que Nintendo estaba dispuesta a devolver sus clásicos en nuevo hardware. También sentó un precedente para los siguientes remakes de Zelda, por eso sus ventas siguen usándose hoy como referencia.

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Ventas del remake de Zelda: Ocarina of Time · 3 hitos

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