Mulemo.
التقنيةخلفية

ريميك Ocarina of Time 3D يصل إلى Nintendo 3DS في يونيو 2011

وصل ريميك اللعبة الكلاسيكية Ocarina of Time من عام 1998 إلى جهاز 3DS في يونيو 2011 برسوميات مجددة وثلاثية أبعاد مجسمة وتحكم باللمس.

1 دقائق قراءة

كتب الذكاء الاصطناعي هذا الملخص لاستكمال السياق؛ وهو لا يستند إلى مصدر حديث.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D هي نسخة ريميك لمغامرة Nintendo 64 التي صدرت عام 1998، وقد طُرحت لجهاز Nintendo 3DS في يونيو 2011. وصلت اللعبة إلى اليابان وأوروبا في 16 و17 يونيو، وإلى أمريكا الشمالية في 19 يونيو.

طوّرها استوديو EAD التابع لنينتندو بالتعاون مع Grezzo، وهي شركة تطوير يابانية. حافظت اللعبة على القصة الأصلية التي يسافر فيها البطل الشاب لينك عبر الزمن لإيقاف الشرير غانون دورف، لكنها أعادت بناء الرسوميات بنماذج أوضح وخامات محسّنة وتأثير ثلاثي الأبعاد مجسّم لا يحتاج إلى نظارات تتيحه الوحدة.

كما جرى تحديث التحكم. تولّت شاشة اللمس إدارة الأغراض والخريطة، وسمح حساس الحركة بالتصويب باستخدام الجيروسكوب في الجهاز المحمول. وضمّ الإصدار أيضًا نسخة Master Quest الأصعب من الأبراج المظلمة، ووضعًا يتيح إعادة خوض معارك الزعماء.

كان لهذا الريميك أهمية لأنه عرّف جيلًا جديدًا بمعلم شهير من التسعينيات، ومنح جهاز 3DS الفتي دفعة قوية في أشهره الأولى الصعبة. استقبله النقاد عمومًا بوصفه تحديثًا وفيًّا ومتقنًا، وأصبح من أكثر ألعاب الجهاز مبيعًا وأعلاها تقييمًا.

الخط الزمني للقصة

مراجعة إعادة Zelda: Ocarina of Time · 3 تطورات

عرض الخط الزمني كاملًا →
  1. ريميك Ocarina of Time 3D يصل إلى Nintendo 3DS في يونيو 2011

ما حدث قبل هذا الخبر وبعده. الأحداث الخلفية غير المغطاة سابقًا لخصها الذكاء الاصطناعي.

المزيد من: التقنية

عرض الكل →