Mulemo.
ТехнологииПредыстория

Nintendo выпустила Zelda: Ocarina of Time для N64 в Японии в 1998 году

21 ноября 1998 года Nintendo выпустила в Японии The Legend of Zelda: Ocarina of Time — 3D-приключение, которое позже назвали одной из лучших игр всех времён.

1 мин чтения

Это краткое изложение написано ИИ, чтобы дополнить контекст; оно не основано на актуальном источнике.

Nintendo выпустила The Legend of Zelda: Ocarina of Time в Японии 21 ноября 1998 года для консоли Nintendo 64. Релизы в Северной Америке и Европе последовали в течение нескольких недель. Это была первая игра серии Zelda в 3D, а продюсером выступил Сигеру Миямото, создатель серии, вместе с большой внутренней командой разработчиков.

В игре ты управляешь юным героем по имени Линк, который путешествует между двумя эпохами, чтобы остановить злодея Ганондорфа. Здесь появилась система Z-прицеливания, которая сделала бои в 3D удобными, а также контекстные кнопки, упростившие действия. Открытое поле, подземелья и использование музыки для решения головоломок стали идеями, которые потом много раз копировали.

Критики встретили игру почти единодушными похвалами, а агрегаторы рецензий зафиксировали одни из самых высоких оценок за всю историю игр. Продавалась она тоже хорошо и помогла Nintendo 64 пережить непростой период борьбы с PlayStation от Sony. Ocarina of Time с тех пор не раз переиздавали и переделывали, и она остаётся эталоном, с которым сравнивают более поздние 3D-приключения. Поэтому новые версии всегда внимательно сопоставляют с оригиналом.

Лента сюжета

Обзор ремейка Zelda: Ocarina of Time · 3 события

Вся лента →
  1. Nintendo выпустила Zelda: Ocarina of Time для N64 в Японии в 1998 году

Что было до и после этой новости. Не описанные ранее события предыстории кратко изложил ИИ.

Ещё из: Технологии

Все →