테크배경
닌텐도, 1998년 N64용 '젤다의 전설 시간의 오카리나' 일본 출시
1998년 11월 21일 닌텐도가 3D 어드벤처 '젤다의 전설 시간의 오카리나'를 일본에서 출시했습니다. 훗날 역대 최고 게임으로 꼽혔죠.
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이 요약은 맥락을 보완하기 위해 AI가 작성했으며 최신 출처에 근거하지 않습니다.
닌텐도는 1998년 11월 21일 닌텐도 64용 '젤다의 전설 시간의 오카리나'를 일본에서 출시했습니다. 북미와 유럽에서도 몇 주 안에 뒤따라 발매됐습니다. 시리즈 최초의 3D 작품이었고, 시리즈를 만든 미야모토 시게루가 프로듀서를 맡아 사내의 대규모 개발팀과 함께 만들었습니다.
게임은 젊은 영웅 링크가 두 시대를 오가며 악당 가논도로프를 막는 이야기입니다. 3D 전투를 다루기 쉽게 만든 록온 방식인 Z 주목, 그리고 상황에 따라 기능이 바뀌어 조작을 단순하게 해 준 버튼이 이 게임에서 처음 선보였습니다. 넓은 필드, 던전, 음악으로 퍼즐을 푸는 방식은 이후 많은 게임이 따라 한 설계가 됐습니다.
평론가들은 거의 만장일치로 극찬했고, 리뷰 집계 사이트에는 게임으로서 역대 최고 수준의 점수가 기록됐습니다. 판매도 좋아서, 소니 플레이스테이션과 경쟁이 치열하던 시기에 닌텐도 64에 큰 힘이 됐습니다. 시간의 오카리나는 이후 여러 번 재발매와 리메이크가 이뤄졌고, 지금도 3D 어드벤처 게임을 가늠하는 기준입니다. 새 버전이 나올 때마다 원작과 꼼꼼히 비교되는 것도 그래서입니다.
스토리 타임라인
젤다 시간의 오카리나 리메이크 리뷰 · 3개 업데이트
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