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닌텐도, 일본에서 젤다의 전설: 시간의 오카리나 발매
닌텐도는 1998년 11월 21일 일본에서 닌텐도 64용 『시간의 오카리나』를 출시해 시리즈를 3D로 확장했고, 큰 호평을 받았어요.
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닌텐도는 1998년 11월 21일 일본에서 닌텐도 64 콘솔용 『젤다의 전설: 시간의 오카리나』를 출시했어요. 북미와 유럽 출시는 몇 주 뒤에 이어졌어요.
이 게임은 젤다 시리즈의 첫 3D 작품이었어요. 시리즈의 창시자인 미야모토 시게루가 제작했고, 닌텐도 내부 개발팀이 만들었어요. 플레이어는 두 시간대를 오가며 악당 가논돌프를 막고 하이럴 왕국을 구하는 젊은 영웅 링크를 조종해요.
시간의 오카리나는 이후 많은 게임이 받아들인 설계 아이디어를 선보였어요. 특히 3D 공간 전투를 위한 록온 타깃팅 시스템과 상황에 따라 달라지는 버튼 동작이 대표적이에요. 평단은 거의 완벽에 가까운 점수를 줬고, 지금도 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 자주 꼽혀요. 수백만 장이 팔렸고, 3차원에서 어드벤처 게임이 어떤 모습일 수 있는지를 정의하는 데 도움을 줬어요.
이 게임의 오래가는 명성 덕분에, 이후 나온 재발매판과 리메이크가 팬들과 게임 업계에서 이렇게 큰 관심을 받고 있어요.
스토리 타임라인
젤다 시간의 오카리나 리메이크 판매량 · 3개 업데이트
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